|
|
|
|
|
|
|
|
|
> 正文
灵感源于典范 《热诚(Dishonored)》总监流露游戏任务设念思路
首席记者 admin
时间:2025-04-25 01:01:57
正在比去的一次会商会上,《热诚(Dishonored)》的结开创意总监Harvey Smith流露讲游戏闭卡的灵感去自于他们最钟爱的两款潜止游戏:《杀出重围》战《神偷》。是以正在游戏闭卡的深度 、连络度
编辑:admin
Copyright © Powered by |
好崩溃怎么没有人告诉我灵感源于典范 《热诚(Dishonored)》总监流露游戏任务设念思路-
|
sitemap